April 18
Creare un oggetto Sprite in Flash e inviare l'oggetto di seguire un clic del mouse con poche righe di codice. A Flash Sprite è un oggetto di visualizzazione simile a un clip filmato, ma non contiene timeline. L'accesso e modificare le proprietà di un oggetto Sprite proprio come si farebbe con un clip filmato.
1 Creare un nuovo file ActionScript 3.0 in Flash selezionando "File / Nuovo".
2 Selezionare "Finestra / Azioni" per aprire il pannello Azioni e immettere il codice seguente:
import flash.display.Sprite;
var cerchio: Sprite = new Sprite ();
circle.graphics.beginFill (0xFFCC00);
circle.graphics.drawCircle (0, 0, 40);
circle.x = 275;
circle.y = 175;
addChild (cerchio);
Ciò richiede la classe Sprite e crea un nuovo oggetto Sprite che utilizza la proprietà graphics per disegnare un cerchio.
3 Prova il tuo filmato selezionando "Controllo / Prova filmato." Si vedrà un cerchio giallo vicino al centro della scena di film.
4 Inserire il codice seguente nel pannello Azioni sotto il codice precedente:
stage.addEventListener (MouseEvent.CLICK, mouseFollow);
Funzione mouseFollow (evento: MouseEvent): void
{
circle.x = mouseX;
circle.y = mouseY;
}
Questo fa sì che l'oggetto Sprite a cambiare la sua posizione quando il mouse viene cliccato.
5 Prova il tuo filmato selezionando "Controllo / Prova filmato."
6 Fare clic intorno al palco film. Il cerchio giallo si sposterà al cursore quando il mouse viene cliccato.