Come utilizzare la pelle di cipolla in Flash Professional 8

July 29

Come utilizzare la pelle di cipolla in Flash Professional 8


Flash 8 è grande a animazioni creando, in particolare animazioni fotogramma per fotogramma. È possibile creare animazioni fotogramma per fotogramma di un fotogramma alla volta, creando un oggetto in un fotogramma, e quindi alterare l'oggetto un po 'nel frame successivo, e così via fino al completamento l'animazione. E 'difficile creare questi tipi di animazioni quando non è possibile vedere i fotogrammi precedenti. Bucce di cipolla permettono di vedere anteprime dei fotogrammi precedenti, in qualità di una guide visive per aiutare a disegnare il frame corrente.

istruzione

Utilizzando Onion skin per creare l'animazione

1 Avviare un nuovo filmato Flash 8 o aprire un filmato esistente in cui si desidera creare un'animazione fotogramma per fotogramma.

2 Create un nuovo livello nel pannello Timeline per l'animazione in questo modo: Fai clic sul pulsante "Inserisci livello", il primo pulsante nell'angolo in basso a sinistra del pannello.

3 Fare clic con il primo fotogramma del nuovo livello in cui si desidera l'animazione per iniziare, e poi scegliere "Inserisci fotogramma chiave" dal menu a comparsa.

4 Disegnare l'oggetto che si desidera animare sullo stage. Questa è la prima fase, o frame, dell'animazione.

5 Vai al pannello Timeline e cliccare sul pulsante "Onion Skin". Questo è il secondo pulsante direttamente sotto i frame nel pannello.

6 Fare clic con il fotogramma successivo nel vostro strato di animazione (il telaio direttamente a destra della cornice in cui è stato avviato l'animazione) e scegliere "Inserisci fotogramma chiave vuoto."

7 Flash visualizza una versione in grigio del primo fotogramma sullo stage. Questo è ciò che Onion Skin ti-mostra anteprime dei fotogrammi precedenti per aiutare a disegnare il frame corrente.

8 Disegnare la prossima fase della vostra animazione.

9 Ripetere il processo di inserimento di fotogrammi chiave vuoti e disegnando le successive fasi dell'animazione fino al completamento di esso.

Consigli e avvertenze

  • È possibile visualizzare le versioni profilo del vostro passi di animazione facendo clic sul pulsante "Onion Skin Delinea" a destra del pulsante Onion Skin.
  • È possibile modificare più fotogrammi dell'animazione Onion Skin facendo clic sul pulsante "Modifica più fotogrammi", il secondo pulsante da destra del pulsante Onion Skin.
  • È possibile controllare il numero di anteprime visibili con il tasto "Modifica Cipolla Markers", il terzo pulsante da destra del pulsante Onion Skin.
  • È possibile attivare Onion Skin e disattivare facendo clic sul pulsante "Onion Skin".
  • Cipolla Skins funzionano allo stesso modo in quasi tutte le versioni di Flash.