April 5
Fango è incredibilmente facile da rendere, e può essere creato utilizzando filtri semplici. Assolutamente nessun valore devono essere impostati durante il rendering questa texture, e questa texture possono essere interpretati come varie altre strutture, oltre fango turbolento.
1
Vai al menu a discesa "filtro". Selezionare "render" e fare clic su "nuvole".
2
Vai al menu a discesa "filtro". Selezionare "stilizzare" e fare clic su "Trova bordi."
3
Vai al menu a discesa "filtro". Selezionare "aggiustamenti" e fare clic su "livelli di auto."
4
Vai al menu a discesa "filtro". Selezionare "affinare" e fare clic su "affinare di più."
5
Vai al menu a discesa "immagine". Selezionare "aggiustamenti" e fare clic su "tonalità / saturazione". Fare clic sulla casella di controllo Colora e giocare con le Tonalità e Saturazione fino a trovare un colore che si è soddisfatti.