Come usare Cout e Cin in OpenGL

June 15

Come parte del vostro programma di OpenGL, si potrebbe desiderare di includere una richiesta per l'utente di qualcosa di input da sua tastiera. Utilizzare il comando cout per dire all'utente che cosa entrare. Il comando cin poi afferra l'input per l'utilizzo nel programma. Utilizzare i due comandi insieme.

istruzione

1 Aprire il codice del vostro programma OpenGL e andare al luogo dove si desidera l'input dell'utente.

2 Digitare quanto segue per avere all'utente di inserire un numero intero:
int main ()
{
int x;
cout << "Inserisci un numero:";
cin >> x;
}

3 Digitare quanto segue per avere all'utente di inserire una stringa di testo:

includere <iostream> includere <string>

using namespace std;

int main ()
{
stringa di testo;
cout << "Inserisci il testo?";
getline (CIN, testo);
}

4 Salvare e chiudere il codice OpenGL.