Software Utilizzato in Education

December 30

Software Utilizzato in Education


Software educativo oggi è più che i programmi didattici di base. Sempre più sofisticato e diffuso nelle scuole di oggi, libero e per costo del software è ora stato progettato per aiutare gli studenti e gli educatori con organizzazione, la produttività, la ricerca, la presentazione e l'apprendimento. Gli studenti che non potrebbero godere seduti in ascolto classe per una conferenza o la compilazione di fogli di lavoro possono ravvivare al pensiero di un gioco educativo progettato per insegnare la matematica usando suoni e grafica.

Multimedia

Multimedia è il contenuto che unisce più di un metodo di comunicazione, come ad esempio video, testo, grafica e sonoro. Multimedia è efficace nel catturare molti tipi di studenti, come gli studenti che preferiscono l'apprendimento visivo o uditivo. Alcuni multimediale è interattivo, che significa che l'input dell'utente influisce sul comportamento del programma. Schoolforge elenca molti programmi gratuiti multimediali per l'istruzione, inclusi video e audio editor, un creatore di contenuti 3D, uno schermo e un programma di registrazione audio, editor grafici, lettori multimediali e piattaforme di Internet TV.

Software per studenti

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Dimenticate che porta i libri in casa - compito a casa di oggi richiede un computer.

Gli studenti possono beneficiare di tutorial, applicazioni, giochi didattici e simulazioni, e programmi di problem-solving. Software Tutorial, spesso multimediali, istruisce attraverso visite, l'istruzione sequenziale, pre e post-test, e le sessioni di drill-e-pratica. Il software applicativo offre usi pratici per gli studenti, come ad esempio l'elaborazione di testi, gestione di database, e la manutenzione orario scolastico. Giochi e simulazioni motivare e gli studenti di interesse che stanno imparando nuove informazioni o di revisione lezione precedentemente insegnato. Le simulazioni hanno un ulteriore vantaggio della sicurezza, consentendo agli studenti di conoscere le procedure che potrebbero essere pericolosi per completare in classe. software di problem-solving enfatizza il pensiero critico e la logica come gli studenti tentano di ragionare la loro strada attraverso problemi e questioni. Internet ospita una grande varietà di programmi di e-learning basati sul Web che utilizzano "Web 2.0" tecnologia, come ad esempio i blog personali e professionali, siti di social, le applicazioni per prendere appunti, aiuto per i compiti e di servizi media-sharing.

Insegnante e Software Administrator

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Non più il calcolo gradi a mano; software per la produttività fa i calcoli per gli insegnanti.

Gli insegnanti e gli amministratori beneficiano di applicazioni software, nonché, come fanno uso di assistenza e programmi di grado di libri, fogli di calcolo e contabilità e software di programmazione. Gli insegnanti possono anche utilizzare software di presentazione nella loro progettazione didattica e integrare i programmi per camminare studenti se il brainstorming attività come parte di un piano di lezione. Gli insegnanti e gli amministratori possono inoltre usufruire di programmi Web 2.0 progettati per aiutare con la messa in rete, la ricerca e l'organizzazione.

Personalizzato e software di sistema

I distretti scolastici possono assumere una società di software per la progettazione di un programma per soddisfare esigenze specifiche. In questo caso, l'azienda sviluppa il software personalizzato sulla base di un quartiere, la scuola o il particolare sistema di computer di classe e le esigenze dell'amministrazione. Esempi di software personalizzato includono i database degli studenti, istruzione test dello stato e la pratica, la matematica e programmi di grammatica su misura verso carenze specifiche, e la pratica della lingua per gli studenti di lingua inglese. Il software di sistema è programmato per lavorare in molte situazioni e non è specifico di una scuola particolare. Il software di sistema include sistemi operativi, barre delle applicazioni, driver di periferica, softare di sicurezza, software di programmazione dello sviluppo della lingua e programmi desktop e ambiente di lavoro.