April 20
Maya è un potente programma di grafica 3D e l'animazione sviluppato da Autodesk per Windows, Mac OS X e Linux i sistemi operativi. modelli poligonali definiscono la forma di un oggetto in Maya, ma texture vengono usati per fornire maggiori dettagli e realismo ad un modello. Cuocere una texture è il processo di salvataggio delle singole texture di un modello come immagine al fine di conservare il tempo di rendering e potenza di elaborazione. texture al forno vengono rimossi assegnando uno shader specifica di un modello 3D.
1 Fai clic su "Modifica" nella barra degli strumenti principale Maya e scegliere "Seleziona tutto per tipo."
2 Fai clic su "Geometria" all'interno del "Seleziona tutto" sotto-menu.
3 Fai clic su "Illuminazione / Shading" sulla barra degli strumenti principale Maya e selezionare "Assegna materiale esistente."
4 Selezionare "Lambert1" all'interno del sottomenu "Assegna materiale esistente" per rimuovere la texture al forno.