February 14
Creazione di una funzionalità di drag-and-drop in ActionScript 3 (AS3) è un'impresa relativamente semplice. Con poche righe di codice, è possibile trascinare e rilasciare quasi ogni elemento in Flash. Il modo più semplice per implementare la funzionalità drag-n-drop è con l'uso dei metodi MovieClip startDrag () e stopDrag (). Questo è di solito un evento del mouse che viene attivato all'interno dell'applicazione Flash. La funzionalità drag-and-drop ha molte varianti che possono essere utilizzati per implementare diverse azioni all'interno di Flash.
1 Aprire il programma Flash e impostare gli oggetti da utilizzare per questo progetto. Disegnare o importare la grafica o gli elementi che si desidera trascinare e impostare sul palco principale. Per importare un oggetto ready-made, selezionare "File" "Importa" "Importa nello stage."
2 Convertire l'oggetto creato o importato un simbolo facendo clic su di esso e premere F8. In questo caso, denominare l'oggetto "ball_mc" e definirlo come un clip filmato utilizzando l'elenco a discesa fornito. Si noti che l'oggetto si farà riferimento nel codice AS3 usando questo nome.
3 Fai clic destro su "Livello 1" sulla timeline e selezionare "Inserisci livello." Un nome al nuovo livello "Azioni".
4 Fare clic sul fotogramma 1 sul livello "Azioni" e premere F9. Aggiungere il codice qui sotto nella finestra di popup:
ball_mc.addEventListener (MouseEvent.MOUSE_DOWN, trascinare);
ball_mc.addEventListener (MouseEvent.MOUSE_UP, drop);
funzione di trascinamento (evento: MouseEvent): void {
ball_mc.startDrag ();
}
goccia di funzione (evento: MouseEvent): void {
ball_mc.stopDrag ();
}
5 Premere il tasto "Ctrl + Invio" per verificare la funzionalità di drag-and-drop.