Come Ridimensionare un SWF in AS3

September 29

Come Ridimensionare un SWF in AS3


ActionScript 3.0, o AS3, è un linguaggio di programmazione. Sulla base ECMAScript, il linguaggio standardizzato internazionale per lo scripting, contribuisce alla capacità di Adobe Flash Player --- tra cui grandi insiemi di dati e basi di codice riutilizzabili --- ed è il linguaggio-oriented. Shockwave Flash, o SWF, viene utilizzato per i menu DVD, file multimediali e grafica animata vettoriale. Un plug-in è necessario per giocare fondi sovrani su entrambe le piattaforme Mac e PC. Il ridimensionamento dei fondi sovrani in AS3 richiede alcune modifiche al codice sorgente.

istruzione

1 Aprire la finestra di dialogo Windows premendo il tasto Windows e la lettera "R", quindi premere "Invio". Digitare il seguente codice sorgente:

"Var defaultUrl: String =" http://circlecube.com/wp-content/uploads/2008/11/circlecubelogo4.png ";

immagine var: MovieClip = new MovieClip ();

loadImage ();

Funzione loadImage (URL: String = ""): void {

if (URL == "" || URL == defaultToLoadString) URL = defaultUrl;

// Un'immagine chiara

image.visible = false;

image = new MovieClip ();

//Aggiungi immagine

var LDR: Loader = new Loader ();

var urlReq: URLRequest = new URLRequest (URL);

trace ( "loading image:" + URL);

ldr.load (urlReq);

ldr.contentLoaderInfo.addEventListener (Event.COMPLETE, imageCompleteHandler);

image.addChild (LDR);

addChild (immagine);

}

Funzione imageCompleteHandler (e: Event): void {

resizeMe(image, stage.stageWidth)

}

// La funzione di ridimensionamento

// parametri

// Richiesto: mc = il movieClip di ridimensionare

// Richiesto: maxw = o la dimensione della casella per ridimensionare, o semplicemente la larghezza massima desiderata

// Opzionale: maxH = Se l'area di ridimensionamento desiderato non è una piazza, la massima desiderata altezza. di default è quello di abbinare a maxw (quindi se si desidera ridimensionare a 200x200, basta inviare 200 una volta)

// Opzionale: constrainProportions = booleano per determinare se si desidera vincolare le proporzioni o l'immagine skew. di default vero.

Funzione ResizeMe (mc: MovieClip, maxw: Numero, maxH: Number = 0, constrainProportions: Boolean = true): void {

maxH = maxH == 0 ? maxW : maxH;

mc.width = maxw;

mc.height = maxH;

if (constrainProportions) {

mc.scaleX & lt; mc.scaleY? mc.scaleY = mc.scaleX: mc.scaleX = mc.scaleY;

}

}

var constrainOn: Boolean = true;

var IsPressed: Boolean = false;

stage.addEventListener (MouseEvent.MOUSE_MOVE, spostato);

stage.addEventListener (MouseEvent.MOUSE_DOWN, premuto);

stage.addEventListener (MouseEvent.MOUSE_UP, rilasciato);

stage.addEventListener (KeyboardEvent.KEY_DOWN, keyDownListener);

Funzione keyDownListener (e: KeyboardEvent) {

if (e.keyCode == 32){//spacebar

commutato (e);

}

if (e.keyCode == 13) {// entrare

loadImagePress (e);

}

}

Funzione spostato (e: Event): void {

if (isPressed)

ResizeMe (immagine, mouseX, mouseY, constrainOn);

}

funzione premuto (e: MouseEvent): void {

isPressed = true;

spostata (e);

}

Funzione rilasciato (e: MouseEvent): void {

isPressed = false;

}

Funzione commutato (e: Event): void {

constrainOn = !constrainOn;

spostata (e);

}

var defaultToLoadString: String = "digitare l'URL di immagine da caricare";

toLoad.text = defaultToLoadString;

toLoad.addEventListener (FocusEvent.FOCUS_IN, toLoadFocus);

toLoad.addEventListener (FocusEvent.FOCUS_OUT, toLoadBlur);

Funzione toLoadFocus (e: FocusEvent): void {

if (toLoad.text == defaultToLoadString)

toLoad.text = "";

}

Funzione toLoadBlur (e: FocusEvent): void {

if (toLoad.text == "")

toLoad.text = defaultToLoadString;

}

loadBtn.addEventListener (MouseEvent.CLICK, loadImagePress);

Funzione loadImagePress (e: Event): void {

loadImage(toLoad.text);

} "

2 Sostituire "http://circlecube.com/wp-content/uploads/2008/11/circlecubelogo4.png" con l'URL per il file del filmato che si desidera ridimensionare. Exchange "loading image" e "digitare l'URL di immagine da caricare" con il nome del caricamento delle immagini e la sua posizione su Internet.

3 Inserire il nome del file che si desidera ridimensionare per "MovieClip". Change "maxw" per la dimensione della casella che si desidera ridimensionare, o la larghezza massima in pixel.

4 Change "maxH" in modo che corrisponda alla larghezza che si imposta nel passaggio 2 o l'altezza massima che si desidera. Impostare "Mantieni proporzioni" a "true" o per "booleano" per inclinare il clip o vincolare le proporzioni. Salvare le modifiche per completare l'operazione.

Consigli e avvertenze

  • Si dovrebbe avere una conoscenza di base di AS3 per completare l'operazione.
  • Hai bisogno di Adobe Flash 9 per leggere i file SWF pubblicati da AS3. Il file SWF deve inoltre essere associato con esso.