Che cosa è Frequenza di aggiornamento su un computer?

November 19

La frequenza di aggiornamento su un computer viene usato per descrivere quanto spesso un monitor disegna i dati attuali sullo schermo. Aggiornare effetti dei tassi di qualità visiva per la CRT, LCD e TV HD anche come sono comunemente collegati al computer per la riproduzione ad alta definizione. frequenza di aggiornamento non deve essere confuso con frame rate. Frequenza di aggiornamento è una misura di quanto spesso un frame viene scritto sullo schermo ripetuta o no, e il frame rate si riferisce a quanto spesso un nuovo frame viene inviato dalla sorgente grafica. frequenze di aggiornamento possono degradare la qualità di presentazione dei dati e anche causare disagio gli spettatori se troppo basso.

Cathode Ray Tubes

Tubo catodico o monitor CRT utilizza un fascio di elettroni diretto allo schermo. Il numero di volte che un monitor è dipinto un quadro di dati sullo schermo ogni secondo è la sua frequenza di aggiornamento. Aumentare la dimensione risoluzione su un display CRT riduce la frequenza di aggiornamento massima - ci vuole più tempo per dipingere una cornice per lo schermo a causa delle linee extra aggiunti dalla maggiore risoluzione. La frequenza di aggiornamento di un monitor CRT può essere calcolato dividendo la sua frequenza di scansione orizzontale per la risoluzione orizzontale corrente del display moltiplicata per 1,05. Ad esempio, 96 KHz frequenza di scansione orizzontale a una risoluzione di 1280 x 1024 sarebbe espresso come 96.000 / (1280 x 1,05).

Monitor LCD

Gran parte della meccanica della frequenza di aggiornamento non si applicano direttamente al monitor LCD, in quanto utilizzano un sistema di visualizzazione diversa. A differenza dei monitor CRT, che ridipingono loro schermo così tante volte al secondo, i monitor LCD dipingono un quadro e tenerlo lì, solo cambiando in base alle esigenze utilizzando il sistema di retro illuminazione del monitor LCD. Tuttavia, essi hanno una misura simile, noto come tempo di risposta, che è la frequenza con cui il monitor può sfarfallio il sistema di illuminazione di nuovo e si spegne. Questo tempo di reazione è normalmente misurato a 200 Hz vicino un secondo. Inoltre hanno un limite su quanto spesso una nuova immagine può essere ricevuto per il display. Questo è di solito 60 Hz massimo.

Frequenza di aggiornamento vs Frame Rate

Il frame rate di un computer è la frequenza con cui un dispositivo di elaborazione video può inviare una nuova immagine di essere ricevuti dal monitor. Al contrario di quanto spesso il monitor può effettivamente presentare l'immagine, che è la frequenza di aggiornamento del monitor. Un errore comune per gli appassionati di video e di gioco è quello di utilizzare il frame rate come una misura di quanto è buono il loro visualizzazione è. Questa tecnica funziona solo per un punto, tuttavia, come ogni frame inviati al monitor sopra frequenza di aggiornamento del monitor non sono resi e semplicemente perso. Quindi è importante avere un monitor in grado di alti tassi di aggiornamento ad alta risoluzione per timore che il frame rate sia un calcolo inutile delle prestazioni del sistema.

avvertimento

La frequenza di aggiornamento servono anche un altro scopo al di fuori della qualità video di presentazione. Sta guardando il monitor di computer con frequenze di aggiornamento bassi può portare a mal di testa e disagio per gli occhi. Questo disagio è dovuto al monitor del computer rinfrescante più lento rispetto i vostri occhi possono aggiornare l'immagine. L'aggiornamento più lento produce un effetto di sfarfallio per l'occhio umano a frequenze di aggiornamento inferiori che provoca mal di testa e dolore agli occhi in quanto è come guardare una luce lampeggiante per lunghi periodi di tempo. Questo sfarfallio è di particolare interesse per quelli suscettibili di sequestro.

Aggiorna Vincoli Tasso

Anche se è possibile che il monitor strozzatura capacità della scheda grafica per il rendering di immagini sullo schermo, che non è sempre il caso. Impostazione alta frequenza di aggiornamento consentirà un frame rate più elevato per essere utilizzato dal monitor e, quindi, consentire un'esperienza utente più snella, soprattutto quando si gioca esigenti videogiochi. Al contrario, se una particolare soluzione di elaborazione non possiede il potere di inviare correttamente fotogrammi pari o superiore al tasso di aggiornamento set ci sarà ritardo notevole e insensibilità dal sistema, come il monitor è sufficiente ripetere già inviato telai a prendere il posto dei frame non inviato dalla soluzione grafica.


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