Come fare per iPhone applicazioni con Flash CS5

July 14

Creazione di un'applicazione per iPhone, iPod Touch e iPad possono aiutare a fare soldi, pubblicizzare un business, creare l'interattività per i clienti o semplicemente divertirsi facendo giochi. Fino a poco tempo fa, era necessario utilizzare gli strumenti di sviluppo Xcode di Apple per creare un'applicazione per questi dispositivi. Ma Apple ha rilasciato restrizioni al software applicativo di terze parti, e gli utenti Flash CS5 ora in grado di convertire le loro applicazioni Flash in un formato nativo iPhone.

istruzione

1 Scaricare i file di ID Seed certificato e bundle creati nel Centro per sviluppatori di Apple. Questi saranno necessari per compilare e pubblicare l'applicazione.

2 Open Flash CS5 e selezionare "iPhone" nella sezione "Crea nuovo" nella finestra schermata iniziale.

3 Creare un'applicazione proprio come si farebbe per qualsiasi altra applicazione Flash. Si può fare uso sia della timeline e ActionScript.

4 Fare clic sul pulsante "Impostazioni AIR" nella finestra Proprietà. Assicurarsi che "Mobile Device" è selezionata nella scheda "Generale". Inserisci il certificato e Bundle ID seme nella scheda "Firma". Utilizzare la scheda "Icons" per creare o caricare un'icona per la vostra applicazione.

5 Selezionare la scheda "Uscita" e verificare che sia selezionata l'opzione "iPhone .ipa", quindi selezionare il tipo di pubblicazione che si vuole fare. Per le prove, le opzioni "Quick pubblicazione" sono i migliori. Utilizzare le opzioni inferiori quando si è pronti per inviare il tuo app per Apple App Store.

6 Utilizza iTunes per selezionare il proprio App e metterlo al dispositivo per scopi di test, o utilizzare la linea di Apple Developer Center per presentare la domanda per la revisione e l'aggiunta ad App Store.

Consigli e avvertenze

  • È possibile aprire una delle vecchie applicazioni Flash in CS5 e lo hanno compilato per l'iPhone senza ricreare il tuo vecchio app da zero.
  • Fare la maggior parte del vostro lavoro prima di pagare per essere uno sviluppatore con Apple. L'abbonamento a pagamento durata di un anno, in modo da pagare alle ultime fasi del vostro sviluppo si dà il massimo dalla vostra adesione.

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