August 14
Maya è uno dei programmi premier Computer Graphics Interface (CGI) sul mercato. E 'stato utilizzato in innumerevoli successi di Hollywood. E 'utilizzato per creare entrambi i film interamente animato, così come aggiungere effetti speciali in CGI per vivere l'azione. Una delle caratteristiche che fa appello a registi circa Maya è la sua dinamica e sistemi di particelle. In particolare, le dinamiche Maya capelli sono molto impressionanti, permettendo la creazione di capelli realistico o pelliccia su cifre o modelli animati.
Quando si avvia Maya, si vuole andare alla sezione "Dinamica", poiché questo è dove si trova dinamica funzioni come i capelli. Selezionare la voce di menu denominata "Hair" e trascinarlo con il mouse per separarlo dal menu. Ciò manterrà aperta per la facilità d'uso, come si lavora.
Ora è necessario aggiungere qualcosa alla scena che è possibile aggiungere i capelli a. A scopo illustrativo, diciamo che si seleziona una sfera di superficie dal menu e trascinarlo sullo schermo. Dal menu separato "Hair", selezionare "Crea capelli." Una finestra di dialogo pop-up. Clicca su "Uscita" e selezionare il tipo di capelli che si desidera creare (Paint Effects, curve NURBS, e Paint Curve Effetto / Nurbs sono le vostre scelte.) Per ora andiamo con "Paint Effects." Gli altri controlli in questa finestra di dialogo tutti affrontare quanti peli saranno creati e come saranno distribuite (casualmente o no). Ora fai clic su "Crea dei capelli." I capelli vengono applicati automaticamente all'oggetto. Quando si va alla timeline e fare clic su "Play", Maya verrà eseguito la simulazione dinamica in cui si cerca di rendere i capelli si comportano come farebbe nel mondo reale. I peli (che a questo punto sono stati spuntava dritto fuori dalla sfera come le setole) cadranno nelle simulazioni "gravità" per una posizione naturale sulla sfera.
Ora si vuole dare forma (o lo stile) i capelli. Per far questo vai alla sfera e selezionare "follicoli dei capelli" sulla sfera stessa che controlla un ciuffo di capelli. Clicca su "Shape sistemi di capelli" nodo. A questo punto è possibile regolare i piccoli dettagli dei vostri capelli, fare le cose come l'aumento "capelli al Clump". Ciò aumenterà il numero di capelli, rendendo i capelli più spessi. È inoltre possibile regolare il "sotto-segmenti." Aumentando questa impostazione causerà i capelli per essere più morbida e liscia quando si riproduce l'animazione, considerando che una riduzione causerà i capelli per avere bordi dritti e guardare innaturale. Si vuole anche per regolare l'impostazione "assottigliamento", sollevando in modo che tutti i capelli in una macchia sui capelli non finiscono nello stesso punto, che sarebbe sembrare strano. Quando hai finito, salvare il lavoro.